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Hellton Palaceは、冥界を舞台にしたユーモラスなテーマの戦略的な2人用ゲームです。スティクス川とエリュシオンの野の近くにある「ヘルトンホテル」で、プレイヤーはそれぞれホテルを経営し、ゲストのニーズに応えるためにベルホップを雇います。
このゲームでは、「最後に負ける」という新しい目標で、通常のゲームとは異なる体験ができます。ホテルが崩壊することを知りながら、対戦相手より長く持ちこたえることを目指します。不満な顧客はあなたの評判を下げますが、熱狂的な伝説の生き物や神は文字通り建物を支える柱を壊してしまう可能性があります。
自分のターンには、以下の5つのステップを行います。
| ステップ説明 | |
|---|---|
| 1 | 対応する列の空いている部屋のいずれかにゲストを歓迎します。 |
| 2 | ベルホップのタイルを「休憩」側に裏返すことで解雇します。 |
| 3 | 苦労して稼いだお金で新しいベルホップを雇います。 |
| 4 | ベルホップのポーンを1番の部屋から9番の部屋へ移動させます。 |
| 5 | 移動中、空いている部屋に到達した場合は無視して次の部屋へ移動します。占有されている部屋に到達した場合は、ゲストにサービスを提供するかどうかを選択します。 |
サービスを提供すると、ゲストの不満トークンを取り除き、満足させることができ、ドアハンガーの効果を適用できます。サービスを提供しない場合、すでに不満トークンを持っていない限り、不満トークンをゲストに置きます。すでに不満トークンを持っている場合は、それを取り除き、ベルトークンを1つ失います。
ターンの最後には、満足したすべてのゲストまたは不満トークンを持っていないすべてのゲストからコインを集めるか、ベルトークンを1つ取り戻すかを選択します。
ゲームは2つの条件のいずれかで終了します。いずれかのプレイヤーのベルトークンがなくなった場合、またはいずれかのプレイヤーの柱トークンがない列ができた場合です。
Hellton Palaceは、ホテル経営という馴染みのあるテーマを使いながら、冥界という独特の設定と「最後に負ける」という革新的な勝利条件により、プレイヤーに新しい戦略的思考を要求します。ベルホップの管理、ゲストの満足度のコントロール、そして対戦相手との駆け引きが、このゲームを深みのある体験にします。
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