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「Hegemony(ヘゲモニー)」は、社会の多層構造を象徴する異なる階級の視点から現代社会を再現した2 - 4人用の非対称政治経済カードドリブンボードゲームです。
プレイヤーはそれぞれ、架空の国家における「労働者階級」「中産階級」「資本家階級」「国家」という4つの社会経済グループのいずれかを担当します。
労働者階級のプレイヤーは労働者を管理し、雇用を通じて生計を立てていきます。一方、資本家階級は企業を運営し、利益を追求します。中産階級はこの両方の要素を兼ね備え、資本家の企業で働く労働者を持ちながらも、自らより小規模な企業を設立することができます。国家の役割を担うプレイヤーは、給付金や補助金を適切に分配し、税収を通じて安定した収入を維持しながら、すべての階級のバランスを取ることが求められます。
ゲームの舞台となっている国家は混乱状態にあり、各階級間で対立が生じています。労働者階級は福祉制度の崩壊に直面し、資本家階級は利益の減少に悩み、中産階級は徐々に力を失いつつあり、国家は深刻な財政赤字に悩まされています。このような緊迫した状況の中で、プレイヤーは自分の階級の指導者として重要な選択を迫られます。社会改革を推進するのか、企業寄りの立場を取るのか、あるいは国家と協力して現状維持を図るのか、はたまた他の階級を犠牲にしてでも自分のアジェンダを実行するのか。
プレイヤーはそれぞれ独自の目標を持ちますが、税制、労働市場、外国貿易などに関連する一連の政策によって行動が制限されます。これらの政策に対する投票や、政策変更のための影響力の行使も非常に重要な要素となります。慎重な計画、戦略的な行動、そして政治的な駆け引きを駆使して、プレイヤーは自分の階級の力を強化し、自分のアジェンダを実現することを目指します。
「Hegemony」の特徴的な点は、社会民主主義、新自由主義、ナショナリズム、グローバリズムといった実際の学術的原則に基づいている点です。経済教育というテーマを通じて、これらの原則が現実世界でどのように適用されるかを、エンゲージングなゲームプレイを通して体験することができます。
ゲームメカニクスとしては、アクション/イベント、手札管理、シミュレーション、可変プレイヤーパワー、投票などが採用されています。これらが組み合わさることで、非対称で高度なインタラクティブ性を持つテーマ性豊かなゲームプレイが実現しています。対象年齢は14歳以上、プレイ時間は90分からとなっています。
Hegemonyは深く直感的な国家のシミュレーションとして設計されており、学術的なコンサルテーションを受けて開発されました。このゲームを通じて、現代社会の構造と各階級の相互関係についての理解を深めながら、戦略的思考と交渉術を磨くことができます。社会科学に興味のある方や、非対称ゲームが好きな方にとって、新しい視点を提供する意欲的な一作となっています。
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