Joraku - 戦国時代の京都を舞台にした戦略的トリックテイキングゲーム
古の都で繰り広げられる戦略と駆け引き
「Joraku(上洛)」は、戦国時代の日本を舞台にした、トリックテイキングとエリアコントロールを見事に融合させた戦略ボードゲームです。プレイヤーは戦国大名となり、忠実な武将たちを率いて京都へと上洛し、各地域での勢力拡大を目指します。カードの効果を巧みに活用し、合戦での攻め時と引き際を見極めながら、名声点を競い合いましょう。
30 - 60分という手頃なプレイ時間で、深い戦略性と駆け引きを楽しめる本作は、12歳以上を対象とした3 - 4人向けのゲームですが、2人プレイ用のルールやソロプレイモードも用意されているため、様々な人数で楽しむことができます。
あなたは戦国大名として、武将を率いて京都への進軍を目指します。各地域での勢力を拡大し、名声を高め、全国の覇者となることがゲームの目的です。
ゲームは3ラウンドで構成され、各ラウンドは「戦支度(リクルートフェーズ)」→「合戦(Skirmishフェーズ)」→「勢力争い(プレステージフェーズ)」の順に進行します。
3ラウンド終了後、最も名声点が高いプレイヤーが勝利します。同点の場合は、大名カードの数字が大きい(京都から遠い)プレイヤーが勝者となります。
Jorakuには以下のコンポーネントが含まれています:
合戦カードには数字カード(1-6)と忍者カードがあり、それぞれ異なる効果を持っています。
アクションポイント(AP)は以下のように使用できます:
合戦で勝利したプレイヤーは「勝鬨カード」を受け取り、勝鬨をあげることができます。勝鬨をあげた地域では影響力ポイントを競い、名声点を獲得します。
各ラウンドの終わりには「勢力争い」が行われ、各地域で大名駒と武将駒の影響力を競って名声点を獲得します。ラウンドごとにエリアのポイント価値が変化し、侍キューブ(武将駒)はラウンド間でマップに残るため、将来を見据えた計画が重要になります。
Jorakuの魅力は、様々なプレイスタイルに対応している点にあります:
ゲーム開始前にランダムに2枚の拡張ルールカードを引き、ゲームに適用します。名声点の計算方法の変更、京都に大名駒が入った時の名声点、合戦で同じ色のカードを出した場合の名声点など、様々な変化をもたらします。
2人のプレイヤーがそれぞれ2色を担当するルールや、中立の仮想プレイヤーを追加するルールが用意されています。仮想プレイヤーの大名駒と武将駒を配置し、合戦で仮想プレイヤーの武将駒を移動させることも可能です。
Jorakuの最大の魅力は、戦術的なカードプレイと戦略的なエリアコントロールの絶妙なバランスにあります。対戦相手を出し抜くカードプレイ、忠実な侍を使ったエリアの支配、そして名声の獲得という三位一体のゲームプレイは、プレイするたびに新たな発見と戦略を生み出します。
ラウンドごとに変化するエリアの価値と、マップに残り続ける武将駒は、短期的な利益と長期的な戦略のバランスを考えさせる要素となり、何度プレイしても飽きることのない奥深さを提供します。
戦国時代の日本を舞台にした「Joraku」で、あなたも戦国大名となって京都への上洛を目指しませんか?戦略と駆け引きに満ちた合戦の世界があなたを待っています。
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